China lanzará sistema de autenticación de nombres reales para juegos en línea

Actualizado 2020-07-31 14:23:12 | Spanish. xinhuanet. com

SHANGHAI, 31 jul (Xinhua) -- China planea lanzar antes de septiembre un sistema de autenticación de nombres reales para los juegos en línea, con el objetivo de prevenir la adicción a los videojuegos entre adolescentes.

Feng Shixin, funcionario del Departamento de Publicidad del Comité Central del Partido Comunista de China, informó el jueves en un foro de la exposición ChinaJoy celebrada en Shanghai que se exigirá a las compañías de videojuegos que se incorporen al sistema después de su lanzamiento.

China ha estado trabajando para construir un sistema nacional de autenticación de nombres reales en respuesta a la creciente preocupación por la adicción de los adolescentes y el exceso de consumo en los juegos en línea, según explicó Feng.

China es el mayor mercado de juegos en línea del mundo. Las estadísticas muestran que el tamaño del mercado alcanzó los 231.000 millones de yuanes (unos 32.600 millones de dólares) en 2018, y llegará a 300.000 millones de yuanes en 2020 y a 321.700 millones de yuanes en 2021.

 
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China lanzará sistema de autenticación de nombres reales para juegos en línea

Spanish.xinhuanet.com 2020-07-31 14:23:12

SHANGHAI, 31 jul (Xinhua) -- China planea lanzar antes de septiembre un sistema de autenticación de nombres reales para los juegos en línea, con el objetivo de prevenir la adicción a los videojuegos entre adolescentes.

Feng Shixin, funcionario del Departamento de Publicidad del Comité Central del Partido Comunista de China, informó el jueves en un foro de la exposición ChinaJoy celebrada en Shanghai que se exigirá a las compañías de videojuegos que se incorporen al sistema después de su lanzamiento.

China ha estado trabajando para construir un sistema nacional de autenticación de nombres reales en respuesta a la creciente preocupación por la adicción de los adolescentes y el exceso de consumo en los juegos en línea, según explicó Feng.

China es el mayor mercado de juegos en línea del mundo. Las estadísticas muestran que el tamaño del mercado alcanzó los 231.000 millones de yuanes (unos 32.600 millones de dólares) en 2018, y llegará a 300.000 millones de yuanes en 2020 y a 321.700 millones de yuanes en 2021.

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