BEIJING, 31 ago (Xinhua) -- La promoción del plan de acción "Internet Plus" de China y el creciente entusiasmo de los ciudadanos por el deporte, están impulsando vigorosamente el desarrollo de las aplicaciones para hacer ejercicios en línea.
Keep, una aplicación para entrenarse a través de la Red lanzada en febrero de 2015, informó recientemente que el número de usuarios registrados ya ha superado los 100 millones, y que en la actualidad ocupa la primera posición entre las aplicaciones del mismo tipo en el país en cuanto al número de usuarios.
Casi la mitad del volumen de consumo del mercado del cuidado de la salud en China en 2016 fue aportado por las aplicaciones móviles, según Statisita, una compañía de estadística especializada en Internet. Aplicaciones como Keep, Codoon y Fit, han sido descargadas por millones de usuarios de teléfonos inteligentes.
La popularidad de estas aplicaciones ha cambiado el patrón de las actividades de ocio entre los jóvenes. Hacer deporte se ha convertido en una moda, y publicar los resultados en redes sociales como Weibo y WeChat ya forma parte de su vida diaria.
A pesar del aumento de los ingresos y la mejora de la calidad de vida, los habitantes urbanos sufren una enorme presión psicológica, dice Wang Yu, un entrenador en línea radicado en Beijing. "Las aplicaciones móviles les permiten aprovechar los ratos libres, son económicas y no necesitan de mucho espacio, lo que satisface las necesidades de los usuarios", sostiene Wang.
Las funciones sociales de estas aplicaciones, además, le agregan un toque de diversión al ejercicio físico. Zhao Lei, quien vive en Xi'an, la capital de la provincia noroccidental de Shaanxi, está feliz con los 138 "Me gusta" que ha recibido por los resultados de su más reciente sesión de entrenamiento, mientras que Wang Zhiyuan, quien vive en la ciudad sureña de Shenzhen (Guangdong), tiene hoy cinco nuevos amigos que son sus vecinos pero a quienes solo vino a conocer a través de la aplicación. La sana competencia entre los seis, y el apoyo que se brindan mutuamente, mantiene vivo su entusiasmo por correr.
Sin embargo, tras un periodo de rápido desarrollo, las aplicaciones para mantener un buen estado físico se enfrentan a nuevos desafíos.
"Las aplicaciones ofrecen servicios similares en lugar de ofrecer opciones más personalizadas. Al mismo tiempo, los usuarios ven los datos acopiados por sus aparatos inalámbricos cada día, pero no pueden aplicarlos de manera profunda", dice el rector de la Universidad Capital de Educación Física y Deportes, Zhong Bingshu.
En el Plan de Fortalecimiento de la Salud de toda la Ciudadanía, publicado en junio de 2016 por el Consejo de Estado, el gabinete de China, para 2020 el número de personas que hacen ejercicios una vez a la semana deberá alcanzar los 700 millones, el de las que hacen deporte frecuentemente deberá llegar a 435 millones, y la tasa de consumo relacionada con la práctica de deportes habrá de estar en 1,5 billones de yuanes (227.252 millones de dólares). Las aplicaciones de entrenamiento en línea jugarán un papel central en el robusto crecimiento del sector.
Varios expertos han advertido que en el futuro las aplicaciones móviles deberán hacer ajustes, como diversificar su contenido, mejorar la instrucción científica y fomentar la interacción entre los usuarios en línea y aquellos fuera de línea.
Además, deberán explotar el valor de los macrodatos de las aplicaciones móviles, según Dong Chuansheng, director del Centro de Estudios de Ciencias Sociales Deportivas de la Universidad de Deportes de Shenyang, capital de la provincia nororiental de Liaoning. "Nuestra universidad ha lanzado una investigación para que los datos recolectados por las aplicaciones sean útiles en la administración de la salud y la aplicación médica en el futuro", informó.