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Especial: Videojuego salvadoreño impulsa talento y creatividad tecnológica

spanish.news.cn| 2026-06-16 05:11:30|
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Por José Gabriel Martínez y Douglas Martínez

SAN SALVADOR, 15 jun (Xinhua) -- Lo que para generaciones de salvadoreños ha sido una rutina cotidiana, salir de casa cuando un vecino llama para organizar una "chamusca" en una cancha de tierra, un pasaje o una calle del barrio, se ha transformado en una propuesta de entretenimiento digital con proyección internacional.

El videojuego "GOL: Glory of Legends", desarrollado por la empresa salvadoreña Vertex Group y lanzado en la plataforma Roblox, representa mucho más que una experiencia de fútbol virtual.

Para sus creadores, constituye una demostración de que El Salvador puede generar propiedad intelectual, formar talento tecnológico y participar en una industria global valorada en cientos de miles de millones de dólares.

La iniciativa surgió después de más de una década en la que Vertex trabajó para compañías y marcas internacionales, desarrollando videojuegos, simulaciones y contenido digital para terceros.

La pregunta recurrente sobre cuándo producirían un título propio llevó al equipo a buscar una idea capaz de conectar con la identidad local.

"Cuando llegaban, te tocaban el timbre o te gritaban tus vecinitos: '¿Vas a salir ahora? ¿Te dio permiso tu mamá?' Y no andábamos planificando mucho. Jugábamos con lo que teníamos alrededor: canchas de tierra, adoquines, cancha de asfalto, lo que hubiera, era la diversión. Entonces, esto nosotros podíamos conectarlo con los jóvenes actuales", explicó la directora ejecutiva de Vertex Group, Iliana Benítez, sobre la práctica cotidiana que da origen al juego.

El resultado fue un videojuego ambientado en escenarios inspirados en espacios reconocibles para miles de jugadores de América Latina: canchas improvisadas, complejos habitacionales y comunidades donde el fútbol forma parte de la vida cotidiana.

Más allá del componente nostálgico, el proyecto refleja la evolución de un ecosistema tecnológico que comienza a consolidarse en El Salvador.

Benítez sostuvo que la industria requiere perfiles distintos a los tradicionales y que la curiosidad, la capacidad de aprendizaje continuo y la adaptación a nuevas herramientas son hoy tan importantes como la formación académica formal.

"Hay industria, pero para Centroamérica tenemos que potenciarla, tenemos que dar ese salto a las nuevas industrias gamer", afirmó.

La ejecutiva consideró que la región posee suficiente talento para competir en mercados internacionales, aunque todavía enfrenta el desafío de articular a desarrolladores, diseñadores y creadores independientes bajo una visión común que permita visibilizar sus capacidades.

La construcción de "GOL: Glory of Legends" también puso a prueba esas capacidades.

Jonathan Larios, programador del proyecto, explicó que uno de los principales retos consistió en transformar la apariencia tradicional de Roblox para ofrecer una experiencia visual más cercana al realismo sin perder accesibilidad.

Roblox es una plataforma digital de videojuegos que permite a usuarios y desarrolladores crear, publicar y jugar experiencias interactivas en línea. Cuenta con más de 150 millones de usuarios activos diarios y funciona como un ecosistema donde millones de personas participan en juegos creados por la propia comunidad.

Según Larios, en el caso de "GOL: Glory of Legends", gran parte del diseño se nutrió de recuerdos compartidos por el propio equipo.

"Quizás crecimos en partes distintas, pero tenemos el mismo sentido o recuerdo común de haber jugado en una cancha de polvo. Entonces queríamos conectar en general con el público para que sintiera como en su infancia o lo que está viviendo, por ejemplo niños en este momento, de decir: 'Hey, esto lo vi, lo viví, lo estoy viviendo y puedo jugarlo dentro de Roblox'", relató.

Para Larios, las nuevas tecnologías están ampliando las oportunidades para los profesionales salvadoreños y facilitando el acceso a conocimientos que antes estaban concentrados en mercados más desarrollados.

La recepción inicial del videojuego parece confirmar el potencial de esa apuesta. Entre los jugadores, uno de los aspectos más valorados es precisamente la identificación con escenarios que evocan experiencias personales.

Gustavo Moreira, consumidor del videojuego, aseguró que una de las canchas del juego le recordó el lugar donde creció.

"Había una cancha así, de polvo, que estaba casi en la nada, pero era una cancha de tierra, y esa cancha se parece mucho a la que tenía la colonia antes", comentó.

Para Moreira, el proyecto también transmite un mensaje sobre las capacidades creativas del país.

"Me siento orgulloso, ya que estamos demostrando que también podemos. Hay gente de otras empresas o compañías de otros países, y nosotros también somos competencia para ellos", afirmó.

Con miles de usuarios en sus primeros días y una comunidad que participa activamente proponiendo mejoras y nuevas dinámicas, "GOL: Glory of Legends" se perfila como una muestra de cómo la memoria colectiva, la creatividad y la tecnología pueden converger para abrir nuevas oportunidades económicas y culturales.

Para sus impulsores, el objetivo trasciende el éxito de un videojuego. Se trata de demostrar que las historias nacidas en los barrios salvadoreños también pueden encontrar un espacio en la economía digital global.

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