Mercado de videojuegos de China experimenta crecimiento constante en primer semestre

Spanish.xinhuanet.com   2018-08-02 18:49:55

SHANGHAI, 2 ago (Xinhua) - El sector de los videojuegos de China experimentó un impresionante crecimiento en su facturación en el mercado nacional en el primer semestre del año, según un informe sobre el sector dado a conocer hoy jueves.

Los ingresos por ventas en el mercado chino alcanzaron los 105.000 millones de yuanes (unos 15.400 millones de dólares) en el primer semestre, según el informe publicado en la XVI Exposición Internacional de Ocio Digital Interactivo, celebrada en Shanghai.

Los ingresos por ventas correspondientes al segmento de los juegos de teléfonos móviles superaron los 63.000 millones de yuanes, mientras que los gastos en juegos de ordenador alcanzaron casi 31.600 millones de yuanes durante el mismo periodo.

China es uno de los mercados del videojuego más grandes del mundo y tenía 530 millones de jugadores durante el período, un aumento del cuatro por ciento interanual.

Los desarrolladores chinos de videojuegos en línea experimentaron un crecimiento fuerte en el mercado nacional, con ingresos por ventas por encima de 79.800 millones de yuanes durante el tramo analizado, mientras que las ventas en los mercados extranjeros aumentaron a 4.600 millones de yuanes a medida que más y más compañías nacionales comenzaron a atraer jugadores internacionales.

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Mercado de videojuegos de China experimenta crecimiento constante en primer semestre

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SHANGHAI, 2 ago (Xinhua) - El sector de los videojuegos de China experimentó un impresionante crecimiento en su facturación en el mercado nacional en el primer semestre del año, según un informe sobre el sector dado a conocer hoy jueves.

Los ingresos por ventas en el mercado chino alcanzaron los 105.000 millones de yuanes (unos 15.400 millones de dólares) en el primer semestre, según el informe publicado en la XVI Exposición Internacional de Ocio Digital Interactivo, celebrada en Shanghai.

Los ingresos por ventas correspondientes al segmento de los juegos de teléfonos móviles superaron los 63.000 millones de yuanes, mientras que los gastos en juegos de ordenador alcanzaron casi 31.600 millones de yuanes durante el mismo periodo.

China es uno de los mercados del videojuego más grandes del mundo y tenía 530 millones de jugadores durante el período, un aumento del cuatro por ciento interanual.

Los desarrolladores chinos de videojuegos en línea experimentaron un crecimiento fuerte en el mercado nacional, con ingresos por ventas por encima de 79.800 millones de yuanes durante el tramo analizado, mientras que las ventas en los mercados extranjeros aumentaron a 4.600 millones de yuanes a medida que más y más compañías nacionales comenzaron a atraer jugadores internacionales.

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