Videojuegos chinos ganan popularidad en el extranjero

Spanish.xinhuanet.com   2018-01-10 21:17:18

FUZHOU, 10 ene (Xinhua) -- Los videojuegos desarrollados por China obtuvieron ingresos por 8.300 millones de dólares en el mercado extranjero en 2017, un alza interanual del 14,5 por ciento.

Las cifras fueron proporcionadas por Zhang Huaihai, funcionario de la Administración Estatal de Prensa, Publicación, Radio, Cine y Televisión, en una cumbre sobre entretenimiento digital celebrada hoy miércoles en Xiamen, ciudad de la provincia suroriental china de Fujian.

En el año pasado, el mercado chino de los juegos de video cosechó ingresos por más de 200.000 millones de yuanes (30.700 millones de dólares), un ascenso interanual del 23 por ciento, dijo Zhang.

"Los originales juegos de video de China se han hecho competitivos en el mercado global", sostuvo, a su vez, Wang Yi, vicepresidente de NetEase, uno de los gigantes del sector.

Wang manifestó que la compañía espera que los videojuegos se conviertan en una parte de los intercambios culturales, y en ese sentido citó la gran popularidad de uno de sus productos, inspirado en la ópera Kunqu "El Pabellón de las Peonías".

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Videojuegos chinos ganan popularidad en el extranjero

Spanish.xinhuanet.com 2018-01-10 21:17:18

FUZHOU, 10 ene (Xinhua) -- Los videojuegos desarrollados por China obtuvieron ingresos por 8.300 millones de dólares en el mercado extranjero en 2017, un alza interanual del 14,5 por ciento.

Las cifras fueron proporcionadas por Zhang Huaihai, funcionario de la Administración Estatal de Prensa, Publicación, Radio, Cine y Televisión, en una cumbre sobre entretenimiento digital celebrada hoy miércoles en Xiamen, ciudad de la provincia suroriental china de Fujian.

En el año pasado, el mercado chino de los juegos de video cosechó ingresos por más de 200.000 millones de yuanes (30.700 millones de dólares), un ascenso interanual del 23 por ciento, dijo Zhang.

"Los originales juegos de video de China se han hecho competitivos en el mercado global", sostuvo, a su vez, Wang Yi, vicepresidente de NetEase, uno de los gigantes del sector.

Wang manifestó que la compañía espera que los videojuegos se conviertan en una parte de los intercambios culturales, y en ese sentido citó la gran popularidad de uno de sus productos, inspirado en la ópera Kunqu "El Pabellón de las Peonías".

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