Compañías chinas se benefician con lanzamiento de película "Warcraft"

Spanish.xinhuanet.com   2016-05-29 18:05:51

BEIJING, 29 may (Xinhua) -- Las compañías chinas están apostando por la enorme base de aficionados al popular juego de fantasía "World of Warcraft" (WoW), que se estima en alrededor de 100 millones, para que les ayude a sacar partido de la adaptación de Hollywood del videojuego, una película que se prevé que se estrene en China el próximo mes.

Aunque el filme, "Warcraft", no llegará a los cines hasta el 8 de junio, la preventa de entradas para proyecciones de medianoche el día del estreno ha generado más de 10 millones de yuanes (1,52 millones de dólares), de acuerdo con maoyan.com, una plataforma en línea de venta de entradas.

China es uno de los mayores mercados del WoW, de Blizzard Entertainment, que tiene más de cinco millones de jugadores en todo el mundo. Hay más de un millón de usuarios activos en China, según el sitio web del WoW.

En 2009, después de que el antiguo operador del juego, The9, perdiera su licencia en favor de Netease, los ingresos se redujeron en más del 90 por ciento.

En los últimos años, el número de jugadores del WoW se ha reducido y había rumores de que Blizzard estaba considerando suspender el programa.

Sin embargo, el juego tiene una base de aficionados comprometida y creciente en China, lo que podría haber animado a las empresas chinas a apostar por la franquicia.

La película fue respaldada con inversión de Dalian Wanda, que en enero compró una participación de control en Legendary Entertainment, una de las productoras de la cinta. Además, China Film Co. Ltd. y Huayi Brothers invirtieron en el proyecto.

Mtime.com, una base de datos de información relacionada con películas en China, ha adquirido los derechos para producir y vender subproductos de "Warcraft" en China, tales como figuras de acción y carcasas para el teléfono móvil.

Meisheng Culture, una compañía que cotiza en Shanghai, es el único proveedor de juguetes de "Warcraft" en China.

Pero, tal vez, la película es solo para los aficionados. Las primeras evaluaciones publicadas en Metacritic, un sitio web de evaluación, dieron a la película sólo 37/100, un nivel mucho más bajo de lo esperado.

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Compañías chinas se benefician con lanzamiento de película "Warcraft"

Spanish.xinhuanet.com 2016-05-29 18:05:51

BEIJING, 29 may (Xinhua) -- Las compañías chinas están apostando por la enorme base de aficionados al popular juego de fantasía "World of Warcraft" (WoW), que se estima en alrededor de 100 millones, para que les ayude a sacar partido de la adaptación de Hollywood del videojuego, una película que se prevé que se estrene en China el próximo mes.

Aunque el filme, "Warcraft", no llegará a los cines hasta el 8 de junio, la preventa de entradas para proyecciones de medianoche el día del estreno ha generado más de 10 millones de yuanes (1,52 millones de dólares), de acuerdo con maoyan.com, una plataforma en línea de venta de entradas.

China es uno de los mayores mercados del WoW, de Blizzard Entertainment, que tiene más de cinco millones de jugadores en todo el mundo. Hay más de un millón de usuarios activos en China, según el sitio web del WoW.

En 2009, después de que el antiguo operador del juego, The9, perdiera su licencia en favor de Netease, los ingresos se redujeron en más del 90 por ciento.

En los últimos años, el número de jugadores del WoW se ha reducido y había rumores de que Blizzard estaba considerando suspender el programa.

Sin embargo, el juego tiene una base de aficionados comprometida y creciente en China, lo que podría haber animado a las empresas chinas a apostar por la franquicia.

La película fue respaldada con inversión de Dalian Wanda, que en enero compró una participación de control en Legendary Entertainment, una de las productoras de la cinta. Además, China Film Co. Ltd. y Huayi Brothers invirtieron en el proyecto.

Mtime.com, una base de datos de información relacionada con películas en China, ha adquirido los derechos para producir y vender subproductos de "Warcraft" en China, tales como figuras de acción y carcasas para el teléfono móvil.

Meisheng Culture, una compañía que cotiza en Shanghai, es el único proveedor de juguetes de "Warcraft" en China.

Pero, tal vez, la película es solo para los aficionados. Las primeras evaluaciones publicadas en Metacritic, un sitio web de evaluación, dieron a la película sólo 37/100, un nivel mucho más bajo de lo esperado.

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